据外媒报道,1月29日播出的这期节目中,约克提到了《GTA 6》主机版可能仅以30FPS运行,并引发了玩家对游戏性能的担忧。此外,他还透露了尽管Rockstar曾因“加班文化”受到批评,但在《GTA ...
近日,曾参与《GTA 6》开发的前Rockstar动画师迈克·约克(Mike York)因在YouTube播客节目《Kiwi Talkz》中透露过多游戏细节,引发公司法律团队介入,导致访谈视频被紧急撤下。
据悉,《GTA 6》将在PS5和Xbox Series X上以30FPS的帧率运行,但尚未透露具体分辨率。此前,《GTA 5》在旧一代主机上也是锁定为30帧,直到登陆新一代主机才升级至60帧。另外,有消息称《GTA 6》将于9月17日发售,这也是《GTA 5》推出12周年的纪念日。
回顾历史,《GTA5》在早期的PS3、PS4以及Xbox 360、Xbox One平台上同样采用了30帧的设定,直至游戏登陆新一代PS5和Xbox Series平台时,才实现了60帧的升级。因此,此次《GTA ...
近日,外媒TechRadar的报道引起了《GTA》系列粉丝的广泛关注,报道称《GTA 6》在PS5和Xbox Series ...
针对《GTA 6》锁定30帧的消息,特别是在次世代主机上,不少游戏玩家表达了他们的观点。众多玩家认为,低帧数将会影响到游戏的流畅度和交互体验,尤其是在高度自由的开放世界中,帧率的表现会直接影响到角色的控制和游戏的沉浸感。同时,也有部分玩家表示,游戏的内容和玩法才是关键,帧数虽然重要,但并不是制胜的唯一法宝。许多玩家渴望看到的是全新的游戏机制、更丰富的任务设计和更具深度的世界观。
IT之家 1 月 30 日消息,外媒 TechRadar 引用 R 星前开发人员 Kiwi Talkz(现已删除的)播客剧集,声称《GTA 6》将在 PS5 / Xbox Series X 平台锁 30 ...
乌拉圭的电子游戏商店XUruguay似乎泄露了《GTA6》的发行日期。据XUruguay网站的商品页面显示,该游戏将于9月17日在PS5平台独家发行,这一日期与Take-Two此前宣布的“于2025年秋季发售”的计划一致,同时也是《三男一 ...
这位超级粉丝,对Dark Space情有独钟,他一直在不懈努力。他的创作活动主要在《三男一狗》这款游戏中展开,他在个人频道上记录下每一个创作细节。他所打造的Vice ...
Rockstar的所有者Take-Two一直以来都有下架粉丝项目的历史,鉴于Dark Space试图重现即将推出的《GTA 6》的地图,Take-Two可能会对此更加反感。 Dark Space向IGN承认,他“一直担心”Take-Two会采取报复行动,但他指出,他的作品与其他遭遇挫折的项目(如GTA Vice City Nextgen Edition项目)之间存在一些关键差异。
据资深游戏媒体人透露,Rockstar或计划将《GTA 6》的售价推高至70美元以上,旨在实现利润最大化。此举也得到了部分游戏开发商的支持,他们期待Rockstar能借此为整个游戏行业设定一个新的价格标杆。然而,这一策略或将招致粉丝群体的不满,毕竟,多数玩家对于一款游戏的支付意愿上限为70美元,即便是他们朝思暮想的续作也难以打破这一心理价位。
IT之家 1 月 27 日消息,近期关于《GTA 6》定价的讨论在游戏社区中引发了广泛关注。这款由 Rockstar Games ...